TONFNOT-Projekt: Community-getriebene Erfolgsgeschichte wahrscheinlich

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Um 0 Uhr 0 Minuten am 1. Januar 2024 bekam das Wort 'Geek' eine neue Bedeutung: Zehntausende Menschen auf der ganzen Welt tippten, begleitet vom Neujahrsfeuerwerk, in ihrer Handy-App auf eine Münze. 

TONFNOT-Projekt: Community-getriebene Erfolgsgeschichte wahrscheinlich

Das Notcoin-Projekt, in dem diese Münze vorgestellt wurde, revolutionierte das mobile Gaming, sammelte ein Publikum von 35 Millionen Spielern und ging eine neue Richtung bei Telegramm-Web-Apps ein: Spiele, die Belohnungen für das Tippen bieten. Gerüchten zufolge könnte Notcoin ein kleines Nebenprojekt von Pavel Durov sein, der Person, die Telegram gestartet hat.

TONFNOT-Projekt: Community-getriebene Erfolgsgeschichte wahrscheinlich

Die TONFNOT-Community begann sich als Benutzer des analytischen Bot zu bildennotcoin_core_stat_bot, die in den ersten zwei Wochen 15.000 Nutzer anzog. Weitere 10.000 schlossen sich dem Team an, das sich zusammengeschlossen hat, um Herausforderungen in Notcoin anzugehen. Dann passierte das: 

TONFNOT-Projekt: Community-getriebene Erfolgsgeschichte wahrscheinlich

Notcoin hat einen Entwicklerjob veröffentlicht, um einen gefälschten Notcoin zu erstellen. Die Meme-Enthusiasten in TONFNOT Squad konnten dem Trolling nicht widerstehen und prägten einen Witz-Token, FNOT oder gefälschten Notcoin. Wie der Geschichtsunterricht eines Tages lehren wird, entstand TONFNOT von diesem Moment an als Gemeinschaft mit seinen Mitwirkenden und Ideologen. Irgendwann fing jemand im Community-Chat an zu würfeln. Anstatt den fetten Spammer zu blockieren, entschied sich die Community, eine Web-App mit einer benutzerfreundlichen Oberfläche zum Würfeln zu erstellen und fügte das vorhandene FNOT als internen Token für Abrechnungen hinzu. 

TONFNOT-Projekt: Community-getriebene Erfolgsgeschichte wahrscheinlich

Die Regeln lauten wie folgt: Die Spieler würfeln, erzielen eine bestimmte Anzahl von Punkten und tragen mit jedem Wurf 100 FNOT zur Bank der Runde bei. Am Ende der Runde, die stündlich stattfindet, wird die Gesamtbank proportional zu den erzielten Punkten auf die Spieler aufgeteilt. Heute spielen 204 Tausend Menschen Würfelspiel, 78 Tausend Menschen sind TG-Anhänger inhttps://t.me/tonfnot

TONFNOT-Projekt: Community-getriebene Erfolgsgeschichte wahrscheinlich

Die Community entscheidet kollektiv über weitere Schritte, welche Funktionen hinzugefügt und Code für das Projekt geschrieben werden sollen, die Community erstellt Inhalte und die Community investiert Geld in den Token. Was als Notcoin-basierter Witz begann, wuchs schnell über seine ursprüngliche Idee hinaus und wurde zu einem eigenen Projekt. 

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